Trong một thời gian dài, các lựa chọn tay cầm chơi game tốt nhất chỉ đến từ Microsoft, Sony hay Nintendo. Các mẫu tay cầm bên thứ ba thường kém chất lượng và không đáng tin cậy. Tuy nhiên, tình hình đã thay đổi đáng kể trong những năm gần đây. Sự cải tiến vượt bậc của tay cầm bên thứ ba khiến chúng trở thành lựa chọn hấp dẫn, thậm chí có phần vượt trội so với sản phẩm chính hãng.
Tay Cầm Chính Hãng: Đắt Đỏ và Ít Đổi Mới
Khi nhìn lại thập kỷ qua của các tay cầm PlayStation và Xbox chính hãng, có thể thấy sự cải tiến không thực sự đột phá qua từng thế hệ. Từ kinh nghiệm cá nhân, dù mỗi thế hệ đều có những cải tiến nhỏ, chúng không lớn như kỳ vọng. Ví dụ, bạn có thể phân biệt tay cầm trong hình dưới đây là của Xbox One hay Xbox Series X|S không?
Một người đang cầm tay cầm Xbox One màu đen, phía sau là màn hình máy tính với hình nền Windows 11.
Nếu bạn đoán là Xbox One, thì bạn đã đúng. Điểm khác biệt duy nhất dễ nhận thấy là việc thiếu nút chia sẻ và D-pad dạng chữ thập thay vì thiết kế 8 hướng hiện đại hơn. Ngay cả khi cầm trực tiếp hai tay cầm này, sự khác biệt cũng rất nhỏ; tay cầm Xbox Series X|S chỉ cho cảm giác tinh tế hơn một chút mà thôi. Dù thiếu đổi mới, bạn vẫn phải trả khoảng 50 USD cho một tay cầm Xbox Core Wireless Gaming Controller cơ bản.
Thực tế, các tay cầm PlayStation có những nâng cấp đáng kể hơn về tính năng và chất lượng hoàn thiện qua từng thế hệ, chẳng hạn như cò cò thích ứng (adaptive triggers) và phản hồi xúc giác tốt hơn. Tuy nhiên, PlayStation DualSense cũng có giá cao hơn, khoảng 75 USD, và vẫn còn thiếu nhiều tính năng mà các tay cầm bên thứ ba mang lại.
Những cải tiến đáng kể duy nhất trên tay cầm chính hãng thường chỉ xuất hiện ở các phiên bản cao cấp như Xbox Elite Series 2, PlayStation DualSense Edge và Nintendo Switch Pro Controller. Các tay cầm này cung cấp nhiều tính năng tiên tiến không có ở mẫu cơ bản, bao gồm cần analog có thể thay thế, cò cò và cần gạt điều chỉnh được, hồ sơ điều khiển với nút được gán lại, cùng với chất lượng hoàn thiện và cảm giác bấm tốt hơn.
Bộ tay cầm không dây 8BitDo Ultimate kèm đế sạc, bộ thu sóng 2.4 GHz và hộp đựng, thể hiện sự đa dạng của tay cầm bên thứ ba.
Tuy nhiên, những tay cầm cao cấp này cũng đi kèm với mức giá cao ngất ngưởng, khiến nhiều game thủ không muốn chi trả. Tôi đã thử DualSense Edge và dù nó chắc chắn tốt hơn DualSense thông thường, tôi không thể biện minh cho mức giá 200 USD của nó – con số này còn cao hơn tổng chi phí của bàn phím cơ tùy chỉnh và chuột không dây hiện tại của tôi! Thật vậy, chỉ thêm 50 USD nữa là bạn có thể tự xây dựng một chiếc PC văn phòng giá 250 USD.
Tay Cầm Bên Thứ Ba: Đột Phá Công Nghệ Với Mức Giá Hợp Lý
Thế giới tay cầm bên thứ ba chưa bao giờ sôi động đến thế. Có vô số mẫu từ các nhà sản xuất như GameSir, 8BitDo, PDP, Razer, SCUF và CANDY CON (GameStop) vượt trội hơn tay cầm chính hãng về giá, tính năng, hoặc cả hai.
Ví dụ, tôi đã mua GameSir Cyclone 2 với giá chỉ hơn 40 USD một chút, chỉ nhỉnh hơn vài đô la so với một chiếc tay cầm Xbox One cũ. Dù có giá chưa bằng một phần ba so với Xbox Elite Series 2, nó lại sở hữu hầu hết các tính năng cao cấp của Elite Series 2 và thậm chí còn hơn thế nữa.
Tay cầm chơi game không dây GameSir Cyclone 2 màu trắng, nổi bật với thiết kế hiện đại và các nút bấm cơ.
GameSir Cyclone 2 là một tay cầm không dây tương thích với PC, Switch và thiết bị di động, được trang bị cần analog TMR điện từ, nút bấm cơ (mechanical face buttons) và hai nút phụ phía sau (rear paddles). Tay cầm này mang lại nhiều tính năng cao cấp với mức giá phải chăng. Nó có đầy đủ các nút bấm cơ học thay vì các vòm cao su truyền thống (ngay cả trên D-pad, dù ban đầu có cảm giác hơi lạ), cần analog TMR và cò cò Hall Effect, chế độ hair-trigger và khóa cò (trigger stops), hai nút phụ phía sau, và thậm chí cả con quay hồi chuyển cho phép bạn ngắm bắn bằng cách nghiêng tay cầm thay vì dùng cần phải. Tất cả những tính năng này đều có trên nền tảng các tính năng cơ bản của tay cầm Xbox Wireless tiêu chuẩn.
Cận cảnh tay cầm GameSir Cyclone 2, cho thấy cần gạt khóa cò (trigger stop) và các nút phụ phía sau, tăng cường khả năng tùy chỉnh.
Tay cầm này thậm chí còn có một số tính năng bổ sung khác, như đế sạc mua riêng, đèn RGB, và bộ thu sóng 2.4 GHz hỗ trợ tần số phản hồi 1.000Hz đi kèm với tay cầm. Hãy so sánh với bộ điều hợp Xbox 2.4GHz mà bạn phải mua riêng và chỉ hỗ trợ tần số phản hồi 125Hz, vì đó là mức tối đa mà tay cầm có thể đạt được.
Cần analog TMR điện từ đặc biệt đáng nói chi tiết hơn, vì chúng là một trong những tính năng nổi bật. Cần analog TMR thậm chí còn tốt hơn cần analog Hall Effect mà bạn có thể tìm thấy ngay cả ở những tay cầm bên thứ ba rẻ nhất, như GameSir Nova Lite mà bạn bè tôi sở hữu và rất yêu thích. Thay vì các chiết áp truyền thống trong cần analog bị mòn theo thời gian, các cần analog điện từ này sử dụng nam châm, hiếm khi gặp hiện tượng trôi cần (stick drift), bền hơn đáng kể và cho cảm giác mượt mà hơn.
Độ Bền: Liệu Tay Cầm Bên Thứ Ba Có Đáng Tin Cậy Hơn?
Những người đã sở hữu tay cầm Xbox và PlayStation đều biết rằng chúng có thể tồn tại khá nhiều năm, bất chấp hàng trăm giờ sử dụng, những lần rơi vỡ và tích tụ bụi bẩn. Tuy nhiên, mọi thứ tốt đẹp đều có điểm kết thúc. Cần analog dùng chiết áp trong tay cầm chính hãng cuối cùng sẽ bắt đầu bị trôi, cò cò và nút bấm ngừng hoạt động, vật liệu nhựa và cao su xuống cấp – đôi khi chúng thậm chí còn bị ố vàng và bong tróc theo thời gian như trường hợp của DualSense Edge.
Vậy, liệu tay cầm bên thứ ba có thể bền bằng 3 đến 5 năm sử dụng thường xuyên mà chúng ta mong đợi từ tay cầm chính hãng không?
Tay cầm Xbox 360 cũ bám bụi và camera Kinect, gợi nhớ về tuổi thọ và sự hao mòn của các thiết bị chơi game.
Mặc dù tôi chưa sử dụng GameSir Cyclone 2 đủ lâu để bình luận về độ bền của nó, nhưng những ấn tượng ban đầu của tôi là rất tích cực. Không giống như cò cò kêu cót két và vỏ nhựa ọp ẹp của Xbox One, tay cầm này cho cảm giác rất chắc chắn trong tay. Nó được hoàn thiện cực kỳ tốt, và tôi tin rằng vỏ nhựa có vân và cần gạt bọc cao su sẽ không sớm bị hao mòn.
Chúng ta đã biết rằng cần analog và cò cò điện từ có thể bền hơn các loại cũ, nhưng tôi tò mò về các công tắc cơ học mà tay cầm của tôi sử dụng. Chúng là loại microswitch tương tự bạn có thể tìm thấy trong chuột máy tính, nghĩa là chúng có thể chịu được hàng triệu lần nhấp nhưng cũng có thể phát triển vấn đề nhấp đúp theo thời gian. Tuy nhiên, tôi nghi ngờ rằng chúng không tệ hơn cơ chế vòm cao su được sử dụng trong tay cầm chính hãng.
Hạn Chế Về Tương Thích Với Console
Tay cầm bên thứ ba hiện hoạt động rất tốt với PC, điện thoại và các thiết bị cầm tay. Trong quá khứ, bạn phải sử dụng các công cụ của bên thứ ba để tay cầm hoạt động chính xác trên PC, đó là lý do nhiều game thủ PC thích tay cầm Xbox. May mắn thay, nhờ hỗ trợ driver mở rộng, cải tiến phần mềm và firmware tốt hơn, điều đó không còn là vấn đề. Hầu hết các tay cầm bên thứ ba giờ đây đều hoạt động ngay khi cắm vào, ngay cả khi không cần phần mềm của chúng chạy nền.
Máy chơi game PlayStation 5 Pro với chân đế dọc và tay cầm DualSense không dây, minh họa hệ sinh thái console và hạn chế tương thích tay cầm bên thứ ba.
Tuy nhiên, các lựa chọn của bạn trên Xbox, PlayStation và Nintendo Switch lại hạn chế hơn. Các hệ máy console này giới hạn khả năng tương thích với tay cầm bên thứ ba, vì vậy bạn chỉ nên chọn những tay cầm bên thứ ba được cấp phép để hoạt động với console của mình, ví dụ như GameSir G7 Wired Controller cho Xbox Series X|S và NACON Revolution 5 Pro PlayStation Controller.
Tay cầm chơi game không dây NACON Revolution 5 Pro được cấp phép chính thức cho PlayStation, thể hiện lựa chọn cao cấp của bên thứ ba trên console.
NACON Revolution 5 Pro là một trong những tay cầm cao cấp tốt nhất hiện có cho PlayStation 4/5 và PC. Đây là một tay cầm được cấp phép chính thức với cần analog Hall Effect, khóa cò và các nút phụ phía sau có thể lập trình.
Tương Lai Của Tay Cầm Chơi Game: Liệu Hãng Chính Hãng Có Giảm Giá?
Thật khó để đánh bại giá trị mà tay cầm bên thứ ba hiện đang mang lại – bạn có thể sở hữu một tay cầm tốt hơn với chi phí thấp hơn so với các lựa chọn chính hãng. Tôi tin rằng lý do đằng sau sự khác biệt về giá và tính năng này nằm ở chỗ các máy console như PS5 Pro là “sản phẩm mồi”, nghĩa là chúng được bán với giá lỗ hoặc lợi nhuận tối thiểu với hy vọng bán các sản phẩm khác sau này để bù đắp khoản lỗ.
Tay cầm Sony DualSense Edge màu trắng, đại diện cho dòng tay cầm cao cấp của hãng chính hãng với mức giá cao.
Các sản phẩm bổ sung phải bù đắp khoản chênh lệch này bao gồm các sản phẩm kỹ thuật số, gói đăng ký, phụ kiện và tất nhiên là cả tay cầm. Mặc dù rất nhiều công sức kỹ thuật và thiết kế được đầu tư vào giai đoạn sản xuất ban đầu của tay cầm chính hãng, nhưng cuối cùng chúng cũng là hàng hóa được sản xuất hàng loạt và không tốn quá nhiều chi phí để sản xuất.
Nếu các công ty khác có thể làm được nhiều hơn với chi phí thấp hơn, Microsoft và Sony cũng nên giảm giá tay cầm của họ, đặc biệt là đối với các mẫu cao cấp. Điều chúng ta có thể làm để điều đó xảy ra là “bỏ phiếu bằng ví” và bắt đầu mua những tay cầm bên thứ ba có giá hợp lý hơn.