Tôi thường chơi game trên chiếc Xbox được cắm vào TV OLED 65 inch tại phòng khách. Mặc dù có một thiết lập khá thoải mái như vậy, tôi vẫn không thể cưỡng lại và cuối cùng đã sắm một chiếc Steam Deck vào cuối năm 2024. Tôi thực sự rất vui khi bắt đầu lại việc bổ sung các tựa game vào thư viện Steam đã bị bỏ bê bấy lâu nay của mình.
Với vai trò là một game thủ ưu tiên Xbox và là người đăng ký Game Pass Ultimate dài hạn, tôi là đối tượng mục tiêu hàng đầu cho tin đồn về máy chơi game Xbox cầm tay của Microsoft. Là người đã vô cùng ấn tượng với Steam Deck, Microsoft cần đáp ứng một vài tiêu chí quan trọng nếu muốn thu hút tôi.
6. Khả Năng Tương Thích Với Các Tựa Game Mới Nhất
Steam Deck là một thiết bị tuyệt vời, nhưng nó đang dần trở nên lỗi thời. Máy chơi game cầm tay chạy chip AMD này dựa trên kiến trúc Zen2, ra mắt lần đầu vào năm 2019 và là nền tảng cho thế hệ console Xbox và PlayStation hiện tại. Mặc dù vẫn khá mạnh mẽ, nhưng nó rõ ràng đang bộc lộ tuổi tác của mình – đặc biệt là với cách Valve triển khai, vốn có những hạn chế nghiêm ngặt về điện năng để đảm bảo tính di động.
Khi Steam Deck ra mắt vào cuối năm 2022, thiết bị cầm tay này có thể chạy nhiều tựa game mới nhất, bao gồm cả những trò chơi đòi hỏi cấu hình cao như Elden Ring và Red Dead Redemption 2 (mặc dù với tốc độ khung hình thấp hơn so với nhiều game thủ PC mong muốn). Tua nhanh hơn hai năm một chút và điều đó không còn đúng nữa.
Đồ thị hiệu suất CPU và GPU khi chơi Warhammer 40K Space Marine 2, minh họa giới hạn phần cứng của máy chơi game cầm tay.
Các trò chơi như Warhammer 40,000: Space Marine 2 và Star Wars Outlaws chạy giật lag trên Steam Deck. Mặc dù nhiều người hâm mộ RPG chuyên nghiệp khẳng định Baldur’s Gate 3 tương thích với Steam Deck, nhưng trò chơi này rất khó đạt được 20FPS ở hồi ba do hiệu suất CPU kém ấn tượng. Dragon’s Dogma II là một tựa game khác được coi là không thể chơi được trên Steam Deck vì quá nặng về CPU.
Một máy chơi game cầm tay Xbox trước hết phải là một chiếc Xbox, điều đó có nghĩa là nó nên tập trung vào các tựa game Xbox. Mặc dù sự phổ biến đang giảm dần, Xbox vẫn là một nền tảng thống trị và có các bản phát hành game mới nhất. Một máy chơi game cầm tay Xbox có thể chơi các tựa game mới vào ngày ra mắt (mặc dù với một số thỏa hiệp theo phong cách Xbox Series S) sẽ giúp nó vượt trội hơn Steam Deck trong cuộc đua phần cứng.
5. Tránh Các Vấn Đề Chống Gian Lận Trên Linux
Trong khi các game thủ PC có thể khó chịu với việc chơi các tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất cạnh tranh bằng bộ điều khiển thay vì bàn phím và chuột, thì các game thủ console lại không quá kén chọn. Nhiều chủ sở hữu Steam Deck đã hoàn toàn bị loại khỏi cuộc chơi khi nói đến game nhiều người chơi, do kiến trúc Linux nền tảng của nền tảng này.
Microsoft có hai lựa chọn với máy chơi game cầm tay Xbox: tạo một phiên bản tối ưu hóa cho di động của hệ điều hành Xbox hiện có hoặc trang bị Windows và xử lý giao diện riêng. Cả hai giải pháp đều sẽ giải quyết một trong những vấn đề lớn nhất của Steam Deck: không thể chơi các tựa game như Call of Duty do yêu cầu về công nghệ chống gian lận.
Không chỉ riêng tựa game đình đám của Activision gặp vấn đề. Các trò chơi như Valorant, Apex Legends, Rainbow Six Siege và Fortnite của Epic đều không tương thích với Steam Deck. Cách duy nhất để chơi những game này là truyền phát trò chơi từ PC, Xbox hoặc PlayStation của bạn.
Khung cảnh đồ họa ấn tượng trong game Fortnite, biểu tượng của các tựa game nhiều người chơi bị ảnh hưởng bởi vấn đề chống gian lận trên Linux.
Đây sẽ là một lợi thế dễ dàng cho Microsoft. Nếu thiết bị cầm tay chạy một hệ điều hành Xbox đã được sửa đổi, thì phiên bản Xbox của các trò chơi đó sẽ hoạt động. Nếu nó chạy Windows, thì điều tương tự cũng đúng với phiên bản Windows của game. Tất nhiên, lựa chọn thứ hai đặt ra một số vấn đề đáng lo ngại liên quan đến bản chất của công nghệ chống gian lận cấp độ kernel trên một thiết bị di động.
4. Cung Cấp Giao Diện Thân Thiện Với Người Dùng
Nếu có một điều mà Steam Deck làm rất tốt, thì đó chính là tính dễ sử dụng. Bạn có thể dành cả đời trong Chế độ Game, duyệt thư viện của mình, mua trò chơi và điều chỉnh cài đặt mà không cần chạm vào màn hình desktop Linux. Điều này không phải lúc nào cũng đúng, và Steam Deck ban đầu bị chỉ trích vì phần mềm “đang trong quá trình phát triển” của nó. May mắn thay, mọi thứ đã cải thiện đáng kể.
SteamOS vẫn là một trong những lý do thuyết phục nhất để chọn Steam Deck thay vì một thiết bị cầm tay cạnh tranh, mạnh mẽ hơn như ROG Ally X. Nó dễ sử dụng nếu bạn mới làm quen với nền tảng, đồng thời đủ nâng cao để cho phép bạn thực hiện những việc như đặt TDP tùy chỉnh hoặc giới hạn tần số quét của màn hình chỉ bằng vài lần nhấn nút.
Giao diện điều khiển Xbox quen thuộc được phát trực tiếp, gợi ý trải nghiệm người dùng tối ưu cho máy chơi game Xbox cầm tay.
Windows trên một thiết bị cầm tay, ngược lại, là một mớ hỗn độn. Các phần mềm trung gian từ các nhà sản xuất như ASUS cố gắng làm cho mọi thứ mượt mà hơn, nhưng nó còn rất xa mới đạt được một giải pháp gốc tích hợp mọi thứ gọn gàng vào một giao diện thống nhất. Microsoft chắc chắn biết điều này, vì cách họ giải quyết vấn đề này là một yếu tố sống còn đối với chiếc máy chơi game Xbox cầm tay được đồn đại.
Lựa chọn dễ dàng sẽ là một phiên bản thân thiện với thiết bị cầm tay của bảng điều khiển Xbox đã dễ sử dụng. Nếu nó không hỏng, đừng sửa nó (thêm vào đó bạn có thể giữ các chủ đề hiện có của mình như một phần thưởng, Valve không có gì giống như vậy). Ngoài ra, việc điều chỉnh Windows 11 để cuối cùng hoạt động đúng cách bằng cách sử dụng cần analog, các nút mặt và màn hình cảm ứng nhỏ cũng có thể hiệu quả.
Có lẽ lựa chọn tốt nhất sẽ là sự kết hợp của cả hai, về cơ bản là sao chép “bài tập về nhà” của Valve. Điều này sẽ có thêm lợi ích là cho phép bạn cài đặt Steam trong Windows.
3. Chơi Mọi Tựa Game Game Pass Ultimate
Dĩ nhiên, một chiếc Xbox cầm tay sẽ là một cỗ máy Game Pass, và điều đó dường như là một chiến thắng ngay từ đầu. Nhưng chắc chắn có một số thách thức cần vượt qua để đạt được mục tiêu này. Cách Microsoft sẽ tối ưu hóa các trò chơi để hoạt động trên một hệ thống ít mạnh mẽ hơn vẫn còn là một ẩn số, đặc biệt là khi đạt được hiệu suất tương đương Series S từ một thiết bị cầm tay có vẻ là một yêu cầu khó khăn.
Máy chơi game cầm tay Legion Go S màu trắng hiển thị logo Xbox Game Pass, minh họa tiềm năng thư viện game khổng lồ trên thiết bị di động.
Tuy nhiên, nếu vượt qua được trở ngại này, Microsoft có thể cung cấp một thứ mà không thiết bị cầm tay nào khác có: một thư viện trò chơi có thể mở khóa ngay lập tức trong một yếu tố hình thức di động. Chắc chắn, bạn có thể cài đặt các trò chơi Game Pass thông qua Windows trên ROG Ally X của mình, nhưng danh mục PC Game Pass không hoàn toàn giống với ưu đãi Game Pass Ultimate chính.
Chỉ riêng điều này cũng đủ hấp dẫn đối với bất kỳ chủ sở hữu Xbox hoặc người đăng ký Game Pass nào ngay từ đầu. Microsoft đã làm chủ tính năng Smart Delivery, nơi dữ liệu lưu trữ đồng bộ hóa giữa các console một cách liền mạch để bạn luôn có thể tiếp tục chơi từ nơi đã dừng lại. Một tính năng như vậy dường như là điều cần thiết trên một thiết bị cầm tay, nhưng chỉ khi các trò chơi tương thích.
2. Đạt Mức Giá Phù Hợp
Hãy giả sử Microsoft quản lý để đạt được, hoặc gần đạt được, mọi điều ở trên. Có một rào cản cuối cùng cần vượt qua nếu công ty muốn thành công: mức giá.
Steam Deck là một thiết bị hấp dẫn vì nó không quá đắt, với mẫu OLED 512GB cơ bản có giá khởi điểm 549 USD. Valve đã công khai về việc “đau đớn” như thế nào để đạt được mức giá ra mắt ban đầu của Steam Deck. Khi phần cứng đã cũ đi, tỷ suất lợi nhuận đó có thể đã được cải thiện. Vì Valve cũng điều hành thị trường game trực tuyến lớn nhất thế giới, công ty này không thực sự tìm kiếm những khoản tiền lẻ.
Trò chơi Half-Life 2 đang chạy trên Steam Deck OLED đặt cạnh MacBook Pro, tượng trưng cho giá trị và tính di động của các thiết bị chơi game cầm tay.
Microsoft sẽ cần đạt được mức giá gần với mức này nhất có thể để cạnh tranh trên thị trường. Chiến lược Xbox của Microsoft đã thay đổi đáng kể trong những năm gần đây, với việc công ty cố gắng tăng lượng người đăng ký Game Pass thông qua các chiến dịch như “Đây là một chiếc Xbox” đồng thời chuyển sang các nền tảng đối thủ như PlayStation và Switch để có thêm doanh thu từ các trò chơi từng độc quyền.
Nếu đây thực sự là chiến lược, một mức giá cạnh tranh chắc chắn là một phần của kế hoạch dưới vỏ bọc bù đắp các khoản lỗ thông qua doanh thu liên tục và một phần cắt giảm từ doanh số bán game. Ngoài ra còn có cơ hội cung cấp các mẫu cao cấp hơn, đắt tiền hơn với bộ nhớ lớn hơn hoặc thiết kế phiên bản giới hạn.
1. Mang Đến Trải Nghiệm Console “Mở”
Cuối cùng, một điều có lẽ không phải là mối quan tâm lớn đối với người dùng Xbox thông thường nhưng tôi và nhiều chủ sở hữu Steam Deck khác sẽ rất muốn thấy là một mức độ mở nhất định của nền tảng. Ngạc nhiên thay, đây là điều mà các console Xbox đã hướng tới với Chế độ Nhà phát triển, nhưng việc phải khởi động lại console mỗi khi bạn muốn chạy RetroArch khá phiền phức.
Trường hợp sử dụng chính ở đây là điều mà tôi (và nhiều người khác) sử dụng Steam Deck đến 50% thời gian: giả lập game. Cài đặt một loạt các trình giả lập trên Steam Deck của bạn rất dễ dàng bằng các công cụ như EmuDeck, và bạn thậm chí có thể đi xa hơn và cài đặt các ứng dụng cần thiết như Decky để điều chỉnh cách Steam Deck hoạt động. Ngay cả việc có thể sử dụng một ứng dụng như LocalSend để chuyển tập tin đến và đi từ Steam Deck cũng là một điều tuyệt vời.
Steam Deck làm được điều này nhờ Chế độ Desktop, đưa bạn vào một môi trường desktop Linux đầy đủ tính năng. Nếu máy chơi game cầm tay Xbox chạy Windows bên dưới, điều này sẽ không phải là vấn đề. Giống như SteamOS, một phương pháp liên kết hai thứ lại với nhau sẽ là lý tưởng để bạn có thể làm hầu hết mọi thứ từ bảng điều khiển Xbox đã được sửa đổi nếu muốn.
Cách tiếp cận mở của Valve đã đặt ra tiêu chuẩn, và mặc dù một chiếc Xbox cầm tay có thể thành công với tư cách là một nền tảng đóng chuyên về trải nghiệm console (và đặc biệt là Game Pass), công ty sẽ gặp khó khăn trong việc thuyết phục những tín đồ của Steam Deck từ bỏ và quay lưng lại với cách tiếp cận Linux mở rộng.
Tôi hiểu rằng mình có thể không phải là người tiêu dùng trung bình, vì tôi có xu hướng sưu tầm các thiết bị như thế này dù có chủ đích hay không và rất có thể tôi sẽ mua một chiếc Xbox cầm tay dù có chuyện gì xảy ra. Mặc dù vậy, tôi không thể phủ nhận rằng viễn cảnh về một cỗ máy Game Pass “cầm lên là chơi” mà không phụ thuộc vào truyền phát game chính là điều tôi hằng mong đợi.